sábado, 26 de noviembre de 2011

pasos para crear una interpolación de movimiento.

paso 1. subir una imagen a la que le daremos movimiento.
paso 2. Clic en -archivo-importar-a escenario-, para subir la imagen.
paso3. después seleccionas la imagen  y la mueves.
paso4. botón derecho del mouse  selecciona-crear interpolación de movimiento.
paso 5. continuación  Selecciona el fotograma que tu quieras que dure tu interpolación por ejemplo,el  numero 60 y pulsa f6  para crear un fotograma clave.
paso 6. después empieza a mover tu imagen para así  darle movimiento.

paso 7. así continuas seleccionando un fotograma f6 y mueves tu imagen.
por ultimo para visualizar tu trabajo das ctrl+ enter. 

viernes, 25 de noviembre de 2011

practica 15 -.mascara con lupa

mascara con lupa pasos:
  1. entrar a flash.
  2. te vas a archivo importar imagen al escenario.
  3. agarras un frame por ejemplo 50 y le das f6.
  4. después te regresas a el primer frein y seleccionas el 1.
  5. click derecho del mause crear interpolación de movimiento.
  6. crear otra capa en la cual insertaras la misma imagen que insertaste en la capa 1.
  7. ya insertada la imagen la ases mas grande que la primera.
  8. creas otra capa y allí creas un circulo.
  9. en la capa que creaste el circulo le aplicas keyframe cada 10 . (ejemplo 10 f6, 20 f6, 30 f6.) 
  10. seleccionas la capa tres y seleccionas con el mouse botón derecho mascara.
  11. para visualizar tu trabajo le das control+enter.

lunes, 7 de noviembre de 2011

1.Menciona 5 Software mas comerciales para realizar animaciones y explica brevemente en que consiste cada uno de ellos.

  • Toon Boom Estudió; Toon Boom Studio es una completa aplicación de animación con la que se pueden crear animaciones de gran impacto. Este programa ha sido usado para diseñar y producir películas animadas.
  • Crazy Talk 6;Esta herramienta permite que con una fotografía, un pequeño archivo de audio grabado o importado, se logren crear personajes animados vocalmente para vídeos, sitios web, teléfonos celulares o sistemas de mensajería.
  • Stykz es una aplicación con la que se puede elaborar animaciones usando muñecos dibujados con líneas. El cual permite guardar proyectos o saber cómo será el resultado, así como exportar las animaciones en formato MOV o GIF para compartirlas.
  • Easy GIF Animator; Easy GIF Animator es una herramienta robusta y fácil de usar para la creación y edición de imágenes GIF. Con este editor se pueden crear imágenes animadas, botones y banners sin perder mucho tiempo. Easy GIF Animator soporta todos los tipos de animaciones GIF, además se puede comprimir y lograr una buena calidad para las imágenes.
  • Blender; Blender es un programa informático multiplataforma, dedicado especialmente al modelado, animación y creación de gráficos tridimensionales. Definitivamente esta es una de las mejores herramientas recomendadas para hacerlo. 
2.Que es flash?
Flash: es un programa creado por Macromedia (actualmente pertenece a Adobe) con el que podemos hacer: Animaciones, Juegos, Aplicaciones, Sitios Web entre otras cosas, de hecho los videos que vemos en Youtube u otras páginas los podemos visualizar gracias a Flash.
3.Que es animación?
La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.
4.Que es un efecto especial?
Los efectos especiales son un conjunto de técnicas utilizadas en el mundo del espectáculo o en el ámbito audiovisual: farándula, ilusionismo, teatro, ópera, cine, televisión, vídeos divulgados en Internet, conciertos de rock etc. Estas técnicas están destinadas a crear una ilusión visual gracias a la cual el espectador asiste a escenas que no pueden ser obtenidas por medios normales, como por ejemplo un viaje al espacio o la transformación de un hombre en hombre lobo.
5.Que es un gráfico de computadora?
La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generar imágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.
6.Que es un vídeo game?
Un videojuego o juego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;[1] este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "vídeo" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos rasterizados,[1] hoy en día se utiliza para hacer uso de cualquier tipo de visualizador.
7.Que es un Synthespians?

son los “actores humanos” simulados en computadora, cuyo primer intento en grande fue Final Fantasy: The Spirits Within (2001), cuyos protagonistas parecían seres humanos, pero eran modelos de computadora movidos con técnicas fotorrealistas, pero que no conseguían desprenderse de cierta rigidez. ...

www.eictv.co.cu/miradas/index.php
8.Que es un fotograma?
Una sola imagen de una secuencia de vídeo o animación. Usando la resolución completa de NTSC o PAL, un fotograma consta de dos campos entrelazados. NTSC, PAL, campo, resolución

www.digi-video.com.ar/glosario.html
9.Que es un gráfico 3D?
Se llaman gráficos 3D a todos los objetos que se pueden dibujar en un espacio R3: puntos, segmentos, curvas, superficies y varios cuerpos formados por caras poligonales, así como textos y macros. 
10.Identifica y explica los tipos de animaciones de Flasch CS5:

•Cuadro por cuadro


•Interpolacion de movimiento
Las interpolaciones de movimiento se utilizan para establecer las propiedades de un objeto, por ejemplo, la posición y la transparencia alfa de un fotograma y, de nuevo, de otro fotograma. Flash interpola los valores de las propiedades de los fotogramas intermedios. Las interpolaciones de movimiento resultan útiles para animaciones con movimiento continuo o para la transformación de objetos. Las interpolaciones de movimiento aparecen en la línea de tiempo como grupos de fotogramas contiguos y se pueden seleccionar como un solo objeto de forma predeterminada. Las interpolaciones de movimiento son realmente potentes y fáciles de crear.



•Animacion en 3D


•Animacion de mascaras


•Animacion de Transformación /forma Morphing


•Bones/huesos

elementos de la ventana de flasch cs5